面试问题整理与分类
1. 编码与算法 🔗︎
编码相关 🔗︎
- BOM头的优缺点及适用性:
- 优点:明确文件编码,避免乱码。
- 缺点:可能导致某些场景下的兼容性问题。
- 适用性:适用于需要明确编码格式的场景。
算法题 🔗︎
- 某道算法题(未具体说明)。
2. HTTP与HTTPS 🔗︎
HTTP和HTTPS的握手过程 🔗︎
- HTTP:基于明文传输,握手过程简单但不安全。
- HTTPS:通过SSL/TLS加密,握手过程包括证书验证、密钥交换等步骤。
HTTP/2的特点 🔗︎
- 多路复用:
- 允许在单个连接上同时传输多个请求和响应。
- 减少了延迟,提升了性能。
- 头部压缩:减少重复头部信息的传输。
- 服务器推送:主动向客户端推送资源。
3. 前端安全与性能 🔗︎
安全理解 🔗︎
- 常见前端安全问题:
- XSS(跨站脚本攻击)、CSRF(跨站请求伪造)等。
- 防护措施:
- 输入校验、CSP(内容安全策略)、HttpOnly Cookie等。
性能优化 🔗︎
- 为什么优化:提升用户体验,降低资源消耗。
- 怎么优化:
- 资源压缩、懒加载、CDN加速、代码分割等。
- 怎么评估:
- 使用工具(如Lighthouse、WebPageTest)分析首屏加载时间、交互时间等指标。
- 还能怎么优化:
- 图片优化(如WebP格式)、减少重绘和回流等。
4. 前端错误收集 🔗︎
错误记录 🔗︎
- 如何记录:
- 使用
window.onerror
或try-catch
捕获全局错误。
- 使用
- 区分第三方插件问题:
- 通过堆栈信息定位错误来源。
- 上报方式:
- 异步发送错误日志到服务器。
- 分析方法:
- 聚类分析错误类型,定位高频问题。
5. 移动端与PC端开发 🔗︎
PC端与移动端转换 🔗︎
- 适配方案:
- 响应式布局、媒体查询、REM/VW单位等。
- ES6常用特性:
- 解构赋值、箭头函数、模板字符串、Promise等。
- 数组方法大全:
map
、filter
、reduce
、forEach
、some
、every
等。
6. 团队协作与技术沉淀 🔗︎
团队现状 🔗︎
- 前端沉淀:
- 技术文档、组件库、工具链的建设。
- 技术预研:
- 探索新技术(如小程序、微前端)并落地实践。
- 作用:
- 提升团队效率,降低新人学习成本。
前端代码检查规则 🔗︎
- 示例规则:
- 禁止使用
var
,强制使用const
/let
。 - 组件命名需符合规范。
- 禁止使用
- 制定原因:
- 提高代码可读性和可维护性。
接口规范 🔗︎
- 返回码规定:
- 成功(200)、失败(400/500)等。
- 协商方式:
- 与后端共同制定接口文档。
- 新人培训:
- 提供详细的文档和示例代码。
7. 小程序与MVVM 🔗︎
小程序预研 🔗︎
- 为什么做:
- 小程序生态日益重要,需提前布局。
- 是否简单:
- 表面简单,但涉及性能优化、兼容性等问题仍需深入研究。
MVVM模式 🔗︎
- 定义:
- Model-View-ViewModel,数据驱动视图更新。
- 优缺点:
- 优点:解耦视图与逻辑,便于维护。
- 缺点:复杂场景下可能带来性能问题。
8. 登录功能实现 🔗︎
记住登录功能 🔗︎
- 实现方式:
- 使用
localStorage
或cookie
存储用户标识。
- 使用
- 安全性:
- 加密存储敏感信息。
统一登录与授权登录 🔗︎
- 考虑因素:
- 用户体验、安全性、第三方平台对接。
9. 项目经验 🔗︎
校园与工作项目 🔗︎
- 校园项目:
- 描述最有代表性的项目及其亮点。
- 工作项目:
- 描述最具挑战性的项目及其解决方案。
团队学习与角色 🔗︎
- 解决问题方式:
- 分析问题本质,参考团队经验。
- 学到的内容:
- 从团队成员中学到的技术或管理经验。
- 团队角色:
- 开发者、技术负责人等。
10. 数据分析系统 🔗︎
功能拆分 🔗︎
- 需求理解:
- 明确数据分析的目标和用户需求。
- 技术实现:
- 数据可视化、图表库(如ECharts)、前后端分离架构。
11. 业务方向与职级体系 🔗︎
业务方向 🔗︎
- 过往业务能力:
- 描述参与过的业务及其成果。
- 期望方向:
- 希望从事的业务领域(如大数据、AI等)。
职级体系 🔗︎
- 部门特点:
- 描述部门的核心业务和技术栈。
12. 团队协作与项目管理 🔗︎
团队成员分布 🔗︎
- 角色职责:
- 前端、后端、测试、产品经理等。
- 版本迭代:
- 敏捷开发流程,定期发布版本。
项目延期处理 🔗︎
- 应对措施:
- 优先级调整、加班赶工、沟通协调。
13. 其他部门业务 🔗︎
跨部门协作 🔗︎
- 其他部门业务:
- 描述公司内其他团队的业务特点。
14. 前端优化与调试 🔗︎
requestAnimationFrame vs setTimeout 🔗︎
- 为什么使用
requestAnimationFrame
:- 更高效,与屏幕刷新率同步,适合动画场景。
首屏优化 🔗︎
- 替代SSR的方法:
- 骨架屏、懒加载、按需加载等。
前端规范落地 🔗︎
- 问题与解决:
- 规范推广难、执行力度不足,通过工具(如ESLint)自动化检查。
15. 源码与Webpack优化 🔗︎
源码阅读 🔗︎
- React虚拟DOM优化:
- 树比对算法、Diff优化。
- 新版本React性能变化:
- Concurrent Mode、Suspense等。
Webpack优化 🔗︎
- 难点:
- 打包体积过大、构建速度慢。
- 优化方法:
- Tree Shaking、代码分割、缓存机制。
16. 调试与Sourcemap 🔗︎
Sourcemap 🔗︎
- 定义:
- 映射编译后的代码到源代码,便于调试。
- 使用场景:
- 生产环境错误追踪。
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